review jurassic world evolution
Spar ingen utgifter! For det betyr ikke noe uansett
Først bygger du parken og ansetter ansatte, så begynner du ekspedisjoner på jakt etter fossiler og mygg fanget i rav. Så kommer det å skape nytt liv fra noe for lengst døde for millioner av år siden, alt sammen med å ignorere meningene fra noen som har sett alt dette før og en gang har beskrevet kaosteori. Dette blir deretter fulgt opp av folkemengder som er villige til å betale topp dollar for å se disse skapningene i et habitat så nær det naturlige som du bestemmer deg for dem.
Så snart nok, kommer skriking og skriking mens en av disse skapningene du har opprettet med mye større tenner slipper ut på grunn av en mindre enn åpenbar strømforstyrrelse på et upunkturelt tidspunkt. Alt mens dette går ned, sitter ranger-jeepen inne i en restaurant. Dette er imidlertid bra, for kort tid etter at alarmene er avsluttet og skapningene er tilbake i sine innhegninger, kommer folk til å strømme inn igjen for å gjøre det på nytt. Det er bare synd at de bryr seg like lite for sine egne liv like mye som Jurassic World Evolution ser ut til å ta vare på sin generelle virksomhets- og park-simuleringsmekanikk.
Jurassic World Evolution (PC, PS4 (anmeldt), Xbox One)
Utvikler: Frontier Developments
Utgiver: Frontier Developments
Utgitt: 12. juni 2018
MSRP: $ 59.99
Utvikling var på sitt beste da jeg rett og slett planla ut neste kabinett jeg ønsket å bygge for en av de mange dinosaurene det er mulig å grave opp og bringe tilbake fra fortiden. Utvikling har en imponerende liste over over 40 forskjellige dinosaurer, hvorav mange er fra de forskjellige filmene. Alt fra den åpenbare tyrannosaurusen med dets ikoniske brøl, til den ruvende brachiosaurusen, de aldri så smarte og overgrodde velociraptorene, og til og med den splittede monstrositeten fra Jurassic World .
c ++ vent 1 sekund
Men denne liste over dinos inkluderer også bemerkelsesverdige overraskelser som ikke er sett i filmene, for eksempel giganotosaurusen (min personlige favoritt), og til og med dinosauren filmene baserte velociraptors størrelse og generelle utseende på - deinonychus. Alle av dem er vakkert og omhyggelig detaljerte. Bare å lene meg tilbake og se på dem var noe jeg brukte mer tid på å gjøre enn jeg ville innrømme.
Alle disse dinosaurene inkluderer også en egen statistikk og preferanser som du må være klar over for å integrere dem i parken din. Ting så enkelt som hvor mye løv og gressletter du trenger å ha i kabinettet ditt, til den mer kompliserte saken om å opprettholde dinosaurbestanden og sosialstatistikk ved å sikre at du har bare rett mengden av dem i hvilken som helst spesifikk kabinett. Å ha for mange eller for lite av noe, vil føre til at dinosaurenes komfortnivå faller, fulgt opp av at de blir forbanna og prøver å bryte ut av kabinettet. Når det er sagt, er det vanskelig å måle hva kabinettet ditt vil trenge før du klekker ut en ny dinosaur for første gang, siden du bare mer eller mindre kan finne ut når du har sluppet en i den.
Spesielt kan du også endre dinosaurene selv ved å rote med genomet deres, slik at du kan velge mellom forskjellige alternative farger og statistikker. Dette øker også dinosauren til å risikere at de blir vanskeligere å ruge og rovdyrene langt farligere.
Uansett vil disse dinosaurene bryte ut takket være et stort utvalg av ting som kan gå galt i parken din, fra strømbrudd og sabotasje til massive stormer som kan ramme øya din når som helst. Det er her hvor både dinosauren og park-tycoon-aspektene passer perfekt, mens du jager dinosaurene ned med et ACU-helikopter for å berolige dem før de chow ned for mange kunder.
Imidlertid er disse korte øyeblikkene av kaos noen av de få anstendige park tycoon og simuleringsmekanikkene i Utvikling , som stort sett alt annet ekstremt grunt. Sikker, Utvikling har en god mengde variasjoner i hva du kan bygge, men ingenting av det tilfører virkelig noe utenom et forenklet femstjernersvurderingssystem. Du bygger restauranter og butikker for å servere mat og selge ting, du bygger tilfluktsrom og hotell for å holde gjestene dine trygge og slik at mer kan komme. Det er omtrent så langt Utvikling tråkker inn i riket til en virksomhetsmycoon. Det er ingen kvoter å møte eller tidsbegrensninger, faen, tidsbegrepet er rett opp fraværende helt i Utvikling - inkludert sykluser for dag og natt. I stedet, Utvikling har rett og slett forhåndsinnstilte tider på døgnet over de forskjellige øyene, alt fra middag, skumring og natt.
For eksempel trenger du ikke engang å bekymre deg for hvor ren parken er. Utvikling har ikke engang bad, benker eller søppelbøtter noe sted du finner på stiene du konstruerer i parken din. Du samhandler heller ikke med gjestene på noen meningsfull måte. I stedet koker tilbakemeldinger bare til et lite vindu som ber deg om tre spesifikke kriterier du kan oppfylle for både dinosaur og fasiliteter.
Enda verre er det at når disse dinosaurene uunngåelig bryter ut og spiser gjestene dine, er konsekvensene så minimale at det er nesten komisk. Når de først er tilbake i innhegningene og alle alarmene er over, uansett skade forårsaket og tapte liv, så lenge du fremdeles har en god del dinosaurer til rådighet, vil parken fortsette å tjene mer penger enn du selv kan bruke.
For å kompensere for den manglende mekanismen for tycoon, Utvikling tilbyr i stedet opp en rekke oppgaver å fullføre i form av kontrakter og oppdrag. Du vil komme deg gjennom disse oppdragene på tvers av fem forskjellige øy-scenarier gitt av tre spesifikke divisjoner som kjører hele operasjonen kjent som Science, Security og Entertainment. Oppdragene og kontraktene i seg selv spenner fra å forske på en bestemt type ny genommodifisering, øke øya til en spesifikk rangering, eller til og med inkubere et spesifikt sett med dinosaurer.
Spesielt fungerer stemmen inn Utvikling er ganske solid takket være sin stjernespekkede rollebesetning som inkluderer slike som Jeff Goldblum som representerer sin rolle som Dr. Ian Malcom. Du vil stort sett høre dialog under og etter oppdragene selv, med en overordnet plot av Dr. Malcom som prøver å komme til bunns i hva Dr. Wu og sikkerhetsdivisjonen gjør. Men dessverre, den plotttråden går ingen vei.
Etter å ha fullført det endelige oppdraget i spillet, utspilte forskjellige karakterer en smule dialog, noe som resulterte i at spillet kom til en pause ... og deretter rullet studiepoengene. Enkelt sagt, progresjonssystemet i Utvikling er rett og slett forferdelig og får meg til å ønske at juksekoder fremdeles var en ting, så jeg kunne rett og slett hoppe over dette drittet. Enda verre, Utvikling porter av dinosaurer og byggbare fasiliteter bak disse kontraktene og oppdragene som unlockable for å fullføre dem.
Kast alt dette med en overraskende mangel på plass til å bygge ting på tvers av de fem scenarioøyene, og det gjør den allerede oppfylle parkbygningen mer frustrerende enn den burde være. Selv når jeg fullførte oppdragene over de fem øyene i scenariet, var den endelige øya uten ubegrensede penger (kjent som Isla Nublar) ikke akkurat så stor som jeg hadde håpet. Riktignok låser du Isla Nublar ganske tidlig inn Utvikling , men for å kunne bruke den plassen effektivt, trenger du fremdeles tilgang til mange dinosaurer, forskning og byggbare fasiliteter.
Til tross for alt dette, etter å ha spilt over femti timer med Utvikling , Jeg har fortsatt absolutt hatt en god del av moroa. Dinosaurene er absolutt stjernen i showet her og overraskende nok, støtter kontrolleren for Utvikling er spot on og virkelig intuitiv. Men hvis du leter etter en solid tycoon med dinosaur-tema eller en business-sim, vil du kanskje fortsette å se. For dessverre, Utvikling bare kommer av følelsen av at det ble ruset ut døra. Her håper Frontier Developments fortsetter å støtte spillet de kommende månedene, fordi det som er her akkurat nå, bare er et skjelett av et spill som venter på å bli fossilisert.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)
Jurassic World Evolution (PC, PS4 (anmeldt), Xbox One)
java mot c ++
Utvikler: Frontier Developments
Utgiver: Frontier Developments Jurassic World Evolution (PC, PS4 (anmeldt), Xbox One)
Utvikler: Frontier Developments
Utgiver: Frontier Developments
Utgitt: 12. juni 2018
MSRP: $ 59.99
Utgitt: 12. juni 2018
MSRP: $ 59.99