rainbow six siege has years worth dlc planned
Noen gratis, noen betalte
Rainbow Six Siege slippes 1. desember, men Ubisoft vil at folk skal spille godt inn i 2016. I et innlegg på Ubiblog viser studioet frem sitt Year One Roadmap og detaljer om planene for nedlastbart innhold.
I kjølvannet av forbrukernes uro over DLC-praksis i andre konkurrerende flerspillerspill ser det ut Rainbow Six Siege håndterer det så godt som kan forventes. Det er fire planlagte oppdateringer strødd utover året. Hver av dem vil ha to nye operatører (tegn) og ett nytt kart, begge tilgjengelig gratis, med den førstnevnte som krever renovering (in-game currency) og sistnevnte låses opp umiddelbart. I tillegg vil oppdateringene legge til nye kanoner, som også kan kjøpes med Renown. Ubisoft er tydelig på at den ikke vil dele samfunnet eller gi noen som betaler ekstra en fordel.
hvordan ser et internettmodem ut
Våpenskinn er der den betalte DLC kommer inn. Skinnene med lavere lag, som standard kamuflasje, kan kjøpes med Renown, men de høye nivåene skinn, som den store hai munnpistolen ovenfor, er bare oppnåelig via premium valuta R6-kreditter .
Også bemerket i blogginnlegget er et system som ligner på Skjebne er for å holde folk leke. Daily Challenges dukker opp og gir spillerne flere oppgaver å fullføre, med belønning av ekstra Renown.
forskjellen mellom soapui og soapui pro
Ubisoft vil definitivt tau spillere på lang sikt. Selv om de nedlastbare operatørene ikke nødvendigvis vil koste noe ekstra penger, vil de ta omtrent 25 timers spill å låse opp. De som følger med kan legge merke til regnestykket: det er minst 200 timer spilletid i løpet av året for å få tilgang til alle karakterene. Det er ikke uhørt, men det vil helt sikkert ta noe forpliktelse.
Naturligvis kan alle som vil ha de nye karakterene uten å sette inn tid og krefter, låse opp hver enkelt umiddelbart etter utgivelse for fem dollar. Du vet at et stort forlag som Ubi ikke ville gi en mulighet til å tjene på utålmodighet.