play relic raiders today
Moba møter Smash TV
(Denne uken er Destructoid sponset av Relic Raiders. Her er et notat fra dev-teamet deres :)
Nettkampene ble litt varmere med utgivelsen av Relic Raiders på Steam Early Access. Det gratis spill multiplayer actionspillet slipper opp til seksten spillere på tilfeldig genererte arenaer der de må kjempe til en gjenstår.
Spillerne velger mellom seks tegn som spesialiserer seg på angrep, varierte eller områdets store angrep. Karakterer som Aria tilbyr imidlertid et balansert utvalg av evner. Andre karakterer inkluderer en smidig ninja, en kybernetisk forbedret svartbjørn, en tidsbøyende snikskytter, en fyr i en kraftdrakt med store våpen og en gal robotmorder.
systemutvikling livssyklusfaser med eksempler
Som en top-down skytter / fighter med en kamp royale modus, Relic Raiders dykker rett inn i handlingen. Spillerne må lære seg når de skal streke, hoppe, blokkere og skyte, men det tar ikke lang tid å få tak i kontrollene. Bare det å kjenne halvparten av dem er nok til å begynne å kjempe.
I begynnelsen av en kamp må konkurrenter løpe på tvers av de sekskantede fliser for enten å finne motstandere eller bryte åpne gigantiske containere med engangsoppgraderinger inne i dem. Hver karakter kan inneholde tre power-ups om gangen. Disse elementene kan øke hastigheten, lage en vegg for å forhindre at spillere forlater eller kommer inn i en flis, gjenoppretter helse og mer.
Hver karakter har også tre spesielle evner. For eksempel: Arias ferdigheter inkluderer et skjold til
ram andre fra kartet med, en kroppsslamming og et kraftig spark. Hun kan også lade opp sitt primære våpen for ekstra skade.
Hele tiden krymper kartet gradvis, med en nedtellingstimer som viser når grupper av fliser brytes fra hverandre før de slipper bort. Dette hjelper deg med å sikre at kamper vanligvis er mellom fem til ti minutter lange. På den måten kan du komme inn noen få kamper uten å måtte sette av timer til å spille.
java hvordan lage en rekke objekter
Mye av handlingen skjer i lufta, mens spillere hopper rundt flisene for å unngå og
manøvrere seg rundt hverandre. Innbyrdes karakterer kan i utgangspunktet virke som om de har den største fordelen, men nærkampfigurer har vanligvis muligheten til å slå motstanderne ned for å holde dem fortsatt lenge nok til å få noen gode treff.
Det er et begrenset antall power-ups på kartet, og de går raskt bort som kartet
kollapser. Så spillerne må hele tiden balansere mellom å skaffe seg dem, flytte mellom fliser og kjempe mot andre spillere. Handlingen forblir fartsfylt gjennom hele kampen, som
utfyller de korte spilløktene.
Selv om Battle Royale for øyeblikket er spillets eneste spillbare modus, jobber utviklerne med 'Raider Mode', som vil være en teambasert modus som kombinerer elementer av Capture the Flag med King of the Hill. Seks karakterer til er også i verkene, som vil bringe totalen til tolv. Selv om spillere kan trenge å tjene poeng for å låse opp tilgang til noen av disse karakterene, vil innkjøp i spillet være begrenset til kosmetiske gjenstander som skinn, taunts og spray. Andre funksjoner og forbedringer vil bli lagt til når Early Access-fasen fortsetter.
Besøk det offisielle nettstedet Relic Raiders for mer informasjon eller last ned gratis-til-å-spille spillet fra Steam for å dykke direkte i spillet.
hvordan du åpner .jnlp filer