overwatch could have had this flying cat hero
Ikke nok flygende dyr
I løpet av et spills produksjon sprettes hundrevis av ideer rundt, og massevis av interessante og rare mekanikere og karakterer vil bli kastet før endelig utgivelse. Konseptkunst maler ofte et bilde av et helt annet spill. De fleste ganger er dette på det beste, men noen ganger lar de tidlige bildene klage over hva som kan ha vært.
åpne en xml-fil i Excel
På BlizzCon i går Watch spillregissør Jeff Kaplan og hovedpersonen konseptkunstner Arnold Tsang viste deltakerne noen av Watch sin tidligste konsepter, men ingen av dem var vakrere enn den tapte helten kjent som 'Jetpack Cat'.
c ++ konvertering av røye til streng
Jetpack-katten var ikke den eneste mer 'der ute' karakteren Watch team vurdert. Faktisk ble flere jetpack iført dyr, inkludert en ape med en flammekaster, vurdert. Kaplan snakket om kattehelten med GameSpot tilbake i april, men dette var vårt første blikk på noen konsepter jeg personlig synes det endelige spillets mangel på flygende dyr er litt skuffende.
Du kan sjekke et mer ekspansivt blikk på dette ideebrettet fra de tidlige utviklingsdagene. Noen av disse heltene er til og med ganske nær det endelige utseendet, mens andre er helt fremmed. Mens Kaplan understreker at vi ikke får se Jetpack Cat i Watch når som helst snart ville jeg ikke bli sjokkert over å se en av disse heltene dukke opp.
hva er det beste datamaskinoperativsystemet
Her er Overwatchs avlyste jetpack kattehelt (Polygon)