destructoids award best ps4 game 2019 goes
Sekiro: Shadows Die To ganger
Første gang jeg slo Sekiro: Shadows Die To ganger mer enn noe, ble jeg lettet. Jeg følte meg fri.
Vanskelighetsgrad er et nesten uendelig samtalepunkt i samtaler om Fra programvarespill, og alle hadde nå sagt. Det er et spørsmål om perspektiv. Jeg vil bare legge til dette: bortsett fra en viss valgfri sjef i Blodbårne: De gamle jegerne , Jeg har aldri følt meg mer utfordret av dette studioet enn jeg var med øks . Ikke bare en herreløs sjef her eller der, men hele spillet - fra de tidlige tutorialiserte fiendene til den nådeløse konklusjonen. Når du slår det siste drapslaget, vil du føle at du er ferdig med et maraton.
sql intervju spørsmål og svar for ferskere pdf
Den andre gangen slo jeg Sekiro: Shadows Die To ganger , Følte jeg meg. Som jeg kunne ta på meg verden.
Du kan ikke gå gjennom dette spillet. Du kan ikke bare level-up. Og helt til den bitre slutten, slutter du aldri å lære å forbedre deg. Det andre du slapper av i slutten av en kamp, blir du straffet. I det øyeblikket du tar foten av bensinen, åpner du deg for gjengjeldelse.
Det tok et helt oppsiktsvekkende gjennomslag før jeg følte det i kontroll , men min godhet var utbetalingen verdt det. Du har ikke virkelig mestret livet som en enarmet ulv før du er den som setter tempoet i trefninger.
beste gratis windows 10 registerrens
Tredje gang slo jeg Sekiro: Shadows Die To ganger , Kom jeg til å forstå og sette pris på hva dette spillet gjør - og ikke gjør - sammenlignet med resten av Fra Softwares største hits. Mørke sjeler er sin egen ting. bloodborne er sin egen ting. Og selv om det i utgangspunktet kanskje ikke føltes slik, øks er også.
Det er en konstant tautrekking - et spill om selvtillit og grus - og det er strålende.