destructoid review timeshift
Timeshift ...
beste DVD-kopieringsprogramvare Windows 10
Navnet inspirerer tanker om B-Movies med Jean-Claude Van Damme i hovedrollen som en futuristisk politibetjent som ble sendt tilbake i tid for å gjøre splittelsen og uttale ord på en morsom måte. Å høre spillets forutsetning (ondt selskap, farlig teknologi, alternativ historie osv.) Gjør ingenting for å avskrekke draktene på Sci Fi Channel fra å salive over filmrettighetene for det som muligens kan være deres neste MANSQUITO , men å komme utover klisjeene og det faktum at jeg faktisk ser på MANSQUITO akkurat nå og vil sannsynligvis nevne det tre eller fire ganger til under denne gjennomgangen, hvordan viste Timeshift seg egentlig?
Treff hoppet for å finne ut av det.
Timeshift (Xbox 360, Windows, PS3 i januar 2008)
Utviklet av Saber Interactive
Utgitt 30. oktober 2007
Da jeg var syv år gammel leste jeg en historie i Asimov om en gruppe forskere (fra fremtiden) som må reise tilbake i tid for å fange en fungerende robot (fra fremtiden) som prøvde å unnslippe et liv i trengsel ved å reise gjennom tiden for å leve blant dinosaurer (ikke fra fremtiden) . Naturligvis angriper dinosaurene, roboten gjør noen ekstremt innsiktsfulle observasjoner om menneskets tilstand, og forskerne innser at det er de hvem er monstrene, ikke roboten (eller dinosaurene). Jeg tror det endte med at Predator blåste opp en stor del av jungelen, men jeg kan kanskje tolke betydningen litt.
Hva har det å gjøre med Timeshift ? Bortsett fra det faktum at begge har forskere og berører den ekstremt overbrukte science fiction konvensjonen for tidsreiser, absolutt ingenting. Jeg husket bare historien da jeg så på Roger Corman Dinocroc tidligere, og jeg regnet med at jeg virkelig skulle få noen kilometer ut av alle disse forferdelige filmene jeg spiser.
Historien som driver Timeshift er nesten nøyaktig hva du kan forvente bare basert på å se på boksen og se en trailer eller to. I utgangspunktet skaper et megalittisk selskap to dresser som gir mulighet for tidsreiser. Aiden Krone, som representerer Kobra Kai dojo i denne historien, stjeler alfadrakten og hopper tilbake i tid for å forme verden etter sitt bilde. Du som en navnløs, ansiktsløs hovedperson blir tappet for å ta betadrakten, og via en rekke tidssprang må du folie planene hans. Hvis dette i det hele tatt høres ut som en spesielt forvirrende episode av et NBC-drama circa 1989, er du ikke alene, ettersom jeg lot som om jeg var Scott Bakula hele tiden. 'Al? Er du der'? Jeg ville spurt mens jeg fyrte av en rakettkaster, men dessverre ble det aldri gitt noe svar. Det var den mest deprimerende episoden av Leap siden den der Sam hopper inn i liket av Abraham Lincoln øyeblikk etter at han ble skutt.
Forutsatt at du har spilt en skytter nylig, Timeshift vil i første omgang forvirre helvete fra deg. Spillet er ikke en skyte-og-pistol. Selv på de enkleste innstillingene, hvis du prøver å sprint gjennom nivåene, vil du bli blåst i stykker veldig raskt og selv med din evne til å snu tid, vil ikke alle kongens hester, menn og trente kirurger kunne sette deg sammen igjen . Fiender er de tøffeste jævlene denne siden av Lee Marvin, og rustning fungerer enda mer realistisk enn den gjør i virkeligheten (på en eller annen måte). Hvis du skyter en fyr i brystet, vil det ta et halvt klipp for å slippe ham, så bør du sikte mot hodet. Selvfølgelig, hvis han har på seg hjelm, må du enten sikte for nakken eller blåse tingen av, og så må du bekymre deg for at han har spesielt attraktive øyne som du bare ikke kan bringe deg selv til å ødelegge. Kort sagt, den eneste måten å komme seg videre på er å forfølge nivåene metodisk, gjøre bruk av crouch, zoom og spesielt din evne til å skru med tidens lover.
Utviklerne har gitt deg muligheten til å bremse tiden (mer kreative sinn en gang kalt dette 'bullet time'), fryse tid (akkurat som Zach Morris!) Og snu tid for korte intervaller. Selv om sistnevnte bare hjelper til med å løse gåter og trekke bort en og annen granat, er de to første helt avgjørende for å overleve. Det er rett og slett ingen måte å spille spillet uten å bruke disse evnene hvert minutt eller så, og spør en ikke-eksisterende Laurence Fishburne om du kan smette unna kuler.
Det er kjempebra at utviklerne ga deg muligheten til å bruke deres gimmick nesten så ofte du vil (den har en oppladningstid på 10-15 sekunder), men den gir også et av spillene enorme feil: visuell overkill. Timeshift er et nydelig spill. Det er lett på nivå med BioShock og Halo 3 , men utviklerne av Timeshift ser ut til å ha tatt den bevisste avgjørelsen mer effekt bestandig tilsvarer mer awesomeness. Som et resultat har du standard gameplay som er levende, men distraherende, og når du legger til tidseffektene og deres visuelle filtre, blir det vanskelig å se fiendene til de skyter en hagle mot deg eller deres mobiltelefon ringer. Den mobiltelefon-saken skjer faktisk ikke, men hvis jeg ikke hadde fortalt deg det, ville du spurt hvorfor du aldri fikk Crazy Frog Achievement, og jeg vil hate mitt publikum enda mer.
hvordan du åpner .dat-filen på Windows
Når du kan se hva som skjer, gir spillet selvfølgelig noen veldig kule øyeblikk. Å bli avfyrt fra over et rom, bare for å fryse tid, sprint over, stjele pistolen fra fiendenes hender og så slå ansiktet hans inn med det er det mest tilfredsstillende øyeblikket jeg har hatt i et spill siden jeg med egen hånd avsluttet apartheid og frigjorde Nelson Mandela i 1997-årene Black Heat / White Fury: An African Story .
På den annen side er spillet utrolig kort. Selv med den metodiske stimulansen du blir tvunget til, fullfører du den på mindre enn ti timers spill. Det er fint at de inkluderte en flerspiller-komponent, men de fleste som vil spille et spill som dette på nettet, er allerede opptatt med å spille Halo 3 eller drikke Snapple og selge eiendommer. Multiplayer-systemet er tilstrekkelig, men det kan ikke sammenlignes med Bungies omfattende iterasjon med full funksjonalitet, og du kan nesten høre det gråte mykt som et resultat.
'Nex, kom til det forbannede punktet! Hva er dommen? Jeg hører deg si når du utålmodig banker fingrene på panseret på en bil du lener deg mot mens du prøver å fremkalle Richard Griecos appell rundt 1989. Ærlig talt, det er litt av et kast: spillet er en solid, kreativ FPS som bringer mange nye ideer til sjangeren, til tross for dets mindre feil. På grunn av novellen og flerspilleren som overskygges av bedre spill, ville det dessverre være bortkastet penger å bruke mer enn du trenger å leie denne tingen fra Blockbuster for å trenge å kjøpe mat eller papirhåndklær til en grunn.
Poeng: 7.0
Dommen: Lei den, eller stjel den fra noen du ikke liker veldig godt